mardi 20 mai 2008

Résumé d'histoire

Chose promise chose due. J'avais prétexté un cours d'histoire à suivre la semaine passée pour justifier la baisse de régime du blog, je viens donc vous en faire un résumé aujourd'hui. Je sais que ça ne va pas intéresser tout le monde, d'abord parce que ça nous ramène à l'époque des croisades et ensuite parce que c'est une expérience à vivre...

Quoi qu'il en soit, sachez que cette histoire se déroule au beau milieu de La Terre sainte en 1191. À Masyaf d'abord, la forteresse de la secte des Assassins en Syrie. Suivie par des péripéties bien diversifiées -mais similaires- dans trois autres grandes villes de l'époque encore connues à ce jour qui sont Damas, Saint Jean D'Acre et Jérusalem.

Maître assassin déshonoré (après avoir failli à sa mission de récupérer le légendaire trésor desTempliers), Altaïr -l'aigle volant en arabe, cherche donc à retrouver son statut dans l'ordre des Assassins. Et ce en mettant un terme aux hostilités qui ont lieu en s'attaquant à la fois aux grands chefs des croisés et aux Sarrasins. 9 têtes à ramener, tel est le prix à payer pour retrouver son rang et son honneur.

Seulement, comme il faut qu'il y ait du piquant dans tout ça, et que cela aurait été trop simple d'assassiner ces 9 personnes pour faire le tour du jeu, Altaïr se rend compte qu'il est victime d'une machination orchestrée par Al-Mualim, son supérieur. Il décide alors de se retourner contre ce dernier et de se faire justice lui-même...

  • Voilà pour le gros de la trame scénaristique. J'avoue que c'est original au début mais que ça devient répétitif à la longue. Surtout que pour un jeu de cet acabit dont le développement a duré 4 ans et qui a couté 250 Millions de dollars, on aurait tendance à croire qu'ils ont rapidement renvoyé le scénariste chez lui le pauvre... :p
  • Concernant l'aspect graphique, c'est à pleurer tellement c'est beau. Les villes aussi sont très réalistes avec des foules denses et des quartiers immenses et bien tordus dans leur dessin. Toujours dans le registre technique, signalons que peu (ou presque pas) de ralentissements viennent gâcher l'expérience de jeu.
  • L'ambiance sonore n'est pas en reste, bien au contraire! Et tout y passe: les marchands qui hurlent pour attirer les passants, les mendiants, les gardes qui te disent de pas trop les regarder... On s'y croirait tellement c'est crédible!
Je vais m'arrêter là pour le moment. Je crois que tout le monde a compris qu'il s'agissait d'un jeu vidéo et que votre serviteur l'a beaucoup apprécié. Ça s'appelle Assassin's Creed et ça tourne sur PC, PS3 et X360. Donc avis aux amateurs du genre et à très bientôt pour un 2ème test!

Gallerie d'images:

Je commence par me faire discret et je glane des informations

Je fais de l'escalade pour admirer le paysage

Ca en valait la peine dis-donc!

Je redescends pas comme tout le monde moi, je fais mon saut de l'ange

Toujours la classe et pas une égratignure! Je peux maintenant aller régler son compte au méchant.

Essaye toi aussi le saut de l'ange, c'est rapide et tu risques rien

Devines ce qui va t'arriver dans les 5 secondes qui suivent?


1 commentaire:

Unknown a dit…

Je n'ai tjs pas de console de nouvelle generation, et ce n'est demain que je pourrai en avoir une. je continue donc à m'amuser en essayant d'avoir tous les objets et invocations cachés de final fantasy XII sur ma vielle PS2 :(.
Mais ma soutenance n'est pas pour longtemps et ma PS3 non plus. lol